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得分规则

牌面为5、10、K的牌均为分牌。一圈牌中,牌最大的一家除取得下一圈牌的领出权外,还赢得本圈显现的悉数分牌,即赢得反响的分。JJ拖沓机中只计防方得分。防方得分与本副牌结果相关为:

防方得分

结果

防方计分

0

庄方升3级

-60

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5~35

庄方升2级

-40 - 小分

40~75

庄方升1级

-20 - 小分

80~115

防方登台不升级

20 + 小分

120~155

防方升1级

40 + 小分

160~195

防方升2级

60 + 小分

200~235

防方升3级

80 + 小分

240~275

防方升4级

100 + 小分

注:小分为0-7,每5分一档。 积分=基数×防方计分

一、发牌

为坚决比赛的公正性,在大无数JJ拖沓机比赛中,每副牌早先前,体系会主动为玩家采选队友并主动分座。每副牌中一个玩家取得25张牌,洗牌发牌完全随机,都由体系主动竣工。

二、农家、将牌

农家:由抢庄或定庄的方式决计农家(参见JJ拖沓机特别规则),农家为又名玩家,也许拿到八张底牌,再将恣意八张牌扣成新的底牌。将牌:将牌由玩家抢亮决计。即发牌过程中,抢先将某花色级牌亮在桌面上,定该花色为将牌。其他牌手可用两张相同花色的级牌或相同王牌反主,反主获胜则改变反响的花色为将牌。至抓牌完结仍没人亮主的情况下,大凡体系随机指定农家,本副牌打无将。

三、原始底牌与扣底牌

原始底牌是指在每副牌抓牌后留给农家利用的并不得显露给他人的8张牌。扣底牌是指农家在取得原始底牌后,可恣意扣回8张牌作为底牌。农家扣置底牌的过程简称扣底。

四、首引、领出、牌型。

一副牌中,第一圈牌由农家先出,谓首引。往后每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,谓领出。首引与领出时,可采选以下牌型。

· 1、 单张(简称单):一张牌。

· 2、 对联(简称对):两张花色和级数都不异的牌,搜罗两张大王和两张小王。

· 3、 连对(俗称“疲塌机”):级数相邻且花色不异的两个或两个以上的对联。再现体式格局有二连对、三连对等;

· 在将牌中,对联的大小按以下次序布列:大王、小王、主级牌、副级牌、A……; 某一级数作为将牌时,其上下相邻的对联亦为连对。比如当级牌为5时,同花色的对6和对4为连对。

· 4、甩牌:领出者将手里某一门花色中两张以上的牌张一起甩出,又不符合以上所有牌型的,谓甩牌。甩出来的牌张中,应允搜罗连对、对联、单张或单张混杂,且无次序可言;甩牌是有条目的,即在所甩花色中,其他三家手里不可以有大于所甩牌的牌张组合,不然按甩错牌措置,甩牌失足时,主动出甩牌中最小的牌型。

五、跟牌、垫牌。

一家领出后,其他三家凭据同圈牌各家出牌张数不异的出牌大纲,按逆时针次序按次出牌。即领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必需跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色的牌时才应允恣意垫出其他花色的牌,谓垫牌。 当领出为连对或对联时,其他三家有连对或对联必需打出。当领出为甩牌时,其他三家凭据甩牌中所包含的牌型组合分离跟牌或垫牌。

六、 将吃

当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时,可出同张数同牌型的将牌举办将吃,将吃为大。

七、超将吃

当领出某一副牌花色一家已将吃后,另一家也无这门花色的牌时可出同张数同牌型且更大的将牌举办超将吃,超将吃为大。

八、一圈牌比大小

一圈牌中,牌最大的一家获取下一圈牌的领出权。牌的大小依以下纲目对照:

· 1.将牌大于副牌。

· 2.在统一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2陈列。不异的牌以先出者为大。

· 3.大小只能在不异的组合之间对照。当领出对联或刻子或连对或连刻时,非跟出对联或刻子或连对或连刻的牌小于领出牌。

· 4.垫牌一家的牌小于领出牌。

九、保底与抠底

每副牌的首先一圈牌中,若田舍方一家牌最大,谓田舍方保底。若防家方一家牌最大,谓防守方抠底,所扣底牌中的全数分数要成倍地归防守方所得。倍数公式为:(n+1) * 2 ,其中n是最大连对的个数。

十、每副牌的计分

JJ疲塌机中每副牌后,玩家将根据本方胜负级数获取积分,同时未导致升级的余分也将小幅度陶染得分处境。譬喻防方如在某副牌获取120分,则积分为:40*基数,在某副牌得分为115,则其积分为 (20+35/5)*基数=27*基数。

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