资源,前期重要靠本身临盆,中期靠抢夺,后期是靠--采摘,玩这游戏不了解采摘的重要性只能是一个弱者。 某些玩家已经有了三四万QQ家底,却照样热衷于抢夺小羊,不辞劳苦地熬夜守着电脑打家劫舍,蛮横者更是用QQ不远万里往返一两个小时旅程去抢夺两三百万资源╮(╯▽凌龙棋牌大厅下载╰)╭~~大概他没想到,如果把这三四万QQ派去采摘,一夜之间就能有上千万资源~~ 囧...前方是空话,下面进来核心... 关于采摘资源的问题,都说跟野地等级相关,跟采摘军队数目相关......但谁能通告我几许兵采摘几级野地几个小时有几许资源呢?我没看到关系的帖子,由于枯燥+求知欲作祟,就本身做了下考查,拿了老区的号做了n组一小时考查: 1.1级将军与40级将军带相同数目、相同军种的兵采摘统一野地1小时各有几许资源。(结果发觉资源成果十分) 2.相同数目、分别军种的兵,采摘统一野地1小时各有几许资源。 3.相同数目、统一军种的兵,采摘同等级不同种野地(如10级丛林、10级山地等)1小时各有几何资源。 4.不异数目、统一军种的兵,采摘不同品级同种野地(如10级丛林、9级丛林等)1小时各有几何资源。 囧囧...前方都是空话,下面正规进入主旨... 1.从n组考查得出了同简单军种采摘10级野地资源成效公式: 系数*采摘戎行每小时耗粮数*采摘时间(小时) 其中的系数...10级湖泊、丛林:1.8 10级萧瑟:0.9 10级山地:0.7 (系数比,丛林/山地=1:2.6,丛林/萧瑟=1:2,这两个比值等于/挨近于木料、铁锭,木料、石料在市场贩子那里那边的卖价比,也表了然要获取等量的资源,采摘山地的军力应是丛林的2.6倍,采摘萧瑟的军力应是丛林的2倍) 上述公式分细点即: 采摘10级湖泊、丛林资源成效:1.8* 采摘戎行每小时耗粮数*采摘时间(小时) 采摘10级萧瑟资源成效: 0.9* 采摘戎行每小时耗粮数*采摘时间(小时) 采摘10级山地资源成效: 0.7* 采摘戎行每小时耗粮数*采摘时间(小时) 举例:30000QQ采摘10级丛林20小时可得木料量=1.8*30000*18*20=19440000!!!!!!!!!!!!!!(QQ的粮饷是18,采摘戎行每小时耗粮数=戎行数目*粮饷) 2.其他条目一律,采摘1-10不同品级同种野地所得资源量等量增添。10级最多,9级是10级的90%,8级是10级的80%,...,1级是10级的10%。于是,再有另一公式: 采摘湖泊、丛林资源成效:1.8*野地品级/10* 采摘戎行每小时耗粮数*采摘时间(小时) 采摘萧瑟资源成效: 0.9*野地品级/10* 采摘戎行每小时耗粮数*采摘时间(小时) 采摘山地资源成效: 0.7*野地品级/10* 采摘戎行每小时耗粮数*采摘凌龙棋牌在线时间(小时) 不得不提一下将军以解答少许人的嫌疑:将军品级只影响珍宝的采摘几率,不影响采摘的资源成效。从考查得出的公式也许看出,采摘所得资源几多与野地类别、野地等第、戎行耗粮数和采摘时间相关,与将军等第无关。 上面所述,纯属私人经验之谈,倘有相仿,纯属碰巧。
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